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$KING

$KING币
24H成交额:$4.19
$0.0000090 -0.55%
更新时间:2026-01-15
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46.5万 24H成交量
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100亿 总量
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92.7亿 流通数量
$0.0000090 昨开
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92.7% 流通率
2026-01-15 更新时间
$KING币行情

$$KING币是一种基于区块链技术的数字货币,全称为DChess$KING币,诞生于2021年9月,由阿根廷的8人团队创立。该项目专注于将国际象棋世界与加密货币及NFT领域相结合,采用PlaytoEarn(边玩边赚)理念,提供高质量的用户体验并鼓励用户参与平台活动。作为一种去中心化的加密货币,$KING币利用区块链技术实现快速、安全的交易,目标成为广泛适用的数字货币。其初期定位为游戏与金融结合的创新项目,目前已上线包括币安、库币等多家主流交易所,并通过智能合约和流动性池设计增强市场竞争力。

$KING币展现出多元化的潜力。区块链游戏和DeFi生态的扩张,其结合国际象棋的独特定位吸引了特定用户群体。项目方通过销毁机制(如游戏内5%代币销毁)实现通缩模型,同时布局KingFloki、KingPad等子生态,逐步构建跨链应用场景。尽管流通总量目前较小,但Solana与BSC双链兼容的设计为其未来扩展提供了技术基础。市场分析若团队能持续优化PlaytoEarn经济模型并扩大合作伙伴网络,$KING币有望在细分领域形成差异化优势。

市场优势上,$KING币凭借技术创新和社区驱动脱颖而出。其采用PoS共识机制降低能耗成本,交易速度显著快于传统金融系统,且支持匿名支付保障用户隐私。相较于同类项目,$KING币的亮点在于将NFT战利品箱、抽奖系统与DeFi协议结合,例如持有NFT抵押可获得高额APY奖励。平台推出的法币兑换通道简化了加密货币入门门槛,而智能合约审计和硬件钱包存储建议进一步增强了资产安全性。这些特性使其在流动性挖矿和游戏化金融赛道中具备独特吸引力。

使用场景覆盖了游戏、金融与跨境支付等多领域。作为CryptoBlades:Kingdoms等游戏的流通代币,$KING币可用于购买虚拟道具、参与赛事奖励分配。在DeFi层面,用户可通过质押获取收益,或利用其流动性池参与去中心化交易。部分商户已接受$KING币作为支付手段,尤其在南美和东南亚地区的小额跨境转账中表现活跃。项目方还计划推出实体借记卡,进一步打通线上线下消费场景。这种多元应用体系不仅提升了代币实用性,也为长期价值支撑奠定了基础。

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